El por que no veremos UMD passport fuera de Asia

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Hace algunos ayeres les comentábamos que Sony no incluiría el programa de reutilización de juegos en formato UMD en la PS Vita “UMD Passport”, ahora en una entrevista que concedió Yoshida a la revista Wired se explica el por que este programa no se implemento en otros lugares.

Wired: Why isn’t there going to be a UMD transfer program for North America, like there is in Japan?

Shuhei Yoshida: I’m sorry we are not doing it in the States, but there are two factors that contributed to the decision as I understand it. I’m not in a position to make that kind of business decision. The system has been introduced in Japan, where there is a much larger demand for PSP games. When you look at the release schedule of new titles there are still lots of PSP games being released in Japan and being announced for release. Lots of people who are interested in trying Vita are also interested in playing PSP games that they might purchase before Vita comes out, and will not necessarily choose the digital version.

So there is a lot more demand … to introduce a program like that. The other point is that when you look at PSP titles sold digitally in the States or Europe, games are sold for a really reasonable price. You can buy Final Fantasy Tactics for $10. That’s a great price. There are many, many games that are sold at an affordable price. Because people in Japan are not getting the digital copy for free, because it costs us money to develop and maintain the system so we are asking people to pay somewhere between $5 and $10 to receive the digital copy in addition to what they have on the UMD. When you compare that to the price of games here, PSP games in Japan are sold at a much higher price, so people see the value in spending the $5 to $10 to get the digital copy. But when the games are already sold at a lower price in the U.S. we see less value in introducing that kind of system. The combination of the new titles available, or the lack of, and the price difference, the company decided to do that.

umd ps vita

 

Wired: ¿Por qué no va a haber el programa de UMD passport para América del Norte, al igual que hay en Japón?

Shuhei Yoshida: Lo siento, no lo estamos haciendo en los Estados Unidos, pero hay dos factores que contribuyeron a la decisión como yo lo entiendo. No estoy en condiciones de hacer ese tipo de decisión de negocios. El sistema fue introducido en Japón, en donde existe una demanda mucho mayor para los juegos de PSP. Cuando nos fijamos en el calendario de lanzamientos de nuevos títulos todavía hay un montón de juegos de PSP por ser lanzados en Japón. Mucha de la gente que está interesada en probar la Vita también está interesada ??en jugar los juegos de PSP que compraron antes de la Vita, y no necesariamente elegir la versión digital.

Así que hay demanda mucho mayor … como para introducir un programa así. El otro punto es que cuando nos fijamos en los títulos de PSP vendidos digitalmente enlos Estados Unidos o Europa, los juegos se venden por un precio realmente razonable. Usted puede comprar Final Fantasy Tactics por $ 10. Eso es un gran precio. Hay muchos juegos, muchos que se venden a un precio asequible. Debido a que la gente en Japón no están recibiendo la copia digital de forma gratuita, porque nos cuesta dinero para desarrollar y mantener el sistema por lo que estamos pidiendo a la gente a pagar entre $ 5 y $ 10 para recibir la copia digital, además de lo que viene en el UMD . Cuando comparamos con el precio de los juegos de aquí , los juegos de PSP en Japón se venden a un precio mucho más alto, por lo que la gente valora el gastar de $ 5 a $ 10 para obtener la copia digital. Pero como los juegos ya se venden a un precio inferior en los EE.UU. vemos menos rentable la introducción de ese tipo de sistema. La combinación de los nuevos títulos disponibles, o la falta de estos, mas la diferencia de precios, es por esto que la empresa decidió hacer esto.

Basicamente se explica que el programa UMD passport no se aplicara debido a que los precios en los juegos son mucho menores de en comparación con los de Japon, así como que los juegos de PSP aun tienen mas demanda en Asia de lo que a Sony le gustaría que tuviéramos de este lado del planeta. Por lo que ahora solo nos resta conformarnos con las descargas digitales de los juegos de PSP que hallamos comprado vía PS Store.

Fuente – MaxConsole

 

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